玩家有太多選擇 不願花80美元買遊戲——彭博社
Jason Schreier
光影遠征:33號行動,今年評分最高的遊戲之一,僅售50美元
攝影師:開普勒互動大家好。首先插播一條週五突發新聞。今早,Rockstar Games宣佈將《俠盜獵車手VI》從今年秋季推遲至2026年5月發售,理由是"為了達到你們期待和應得的質量水準"。對於業內人士——以及彭博遊戲前線的讀者而言,這並不意外。但華爾街仍受震動,母公司Take-Two Interactive Software Inc.股價應聲暴跌10%。(在我看來這很荒謬——他們是在秋季賺個盆滿缽滿還是明年五月賺個盆滿缽滿有什麼區別?)
據我所知,這次延期背後並無隱情或重大事故。原因很簡單:剩餘工作量已無法在原定期限內完成。數月來,我不斷聽到Rockstar員工對2025秋季發售可行性的質疑,儘管公司始終堅稱計劃不變。除非大幅刪減內容並強制加班——正如我們此前報道,Rockstar管理層極力避免這種情況——否則2025年秋季發售根本不可能實現。
接下來,今天我們要討論電子遊戲價格上漲的問題,但首先……
本週遊戲行業頭條新聞:
- 藝電公司裁員數百名員工並取消了泰坦隕落項目
- Roblox公司報告日活躍用户數激增26%
- 遊戲網站Polygon被爭議性媒體集團Valnet收購,後者隨即裁撤了大部分員工——這對一個健康發展的網站而言是悲劇性結局。
奢侈品化趨勢
有兩個值得關注的現象:
**現象一:**微軟Xbox本週宣佈,其即將推出的部分遊戲定價將達80美元——較此前70美元的標準價格上漲,而70美元本身也是幾年前從60美元提價而來。此前任天堂已宣佈Switch2平台新版馬里奧賽車遊戲售價80美元。
Xbox未明確解釋原因,但漲價可能涉及多重因素:包括特朗普政府的貿易戰、經濟衰退擔憂,以及微軟持續兩年的業績壓力(Xbox主機及配件也已漲價)。
**現象二:**據評分聚合平台Metacritic顯示,2025年迄今口碑最佳的三款遊戲分別是晦光遠征33號、藍色王子和分裂虛構,定價分別為50美元、30美元和50美元。
光影交織是由一家法國小型遊戲工作室開發的驚豔角色扮演遊戲。藍王子則是洛杉磯一位開發者獨立完成的傑出解謎類Roguelike遊戲(主要出自洛杉磯一人之手)。藝電發行的分裂幻想則是斯德哥爾摩小型團隊打造的多人合作遊戲。
三款作品均取得商業成功。光影交織首周銷量破百萬,分裂幻想銷量達兩百萬。藍王子雖未公佈具體數據,但其Steam表現強勁。
本年度評分最高的遊戲恰好都是低成本作品或許只是巧合。但上述事實揭示了更深層問題——電子遊戲產業運營中的致命缺陷,正是導致行業增長停滯和大規模裁員的主因。
過去十年遊戲製作成本飆升。分析師Joost van Dreunen指出:3A級遊戲(行業術語指"高預算")平均成本已從2010年代初的1.282億美元暴漲至如今的4.4億美元,而玩家數量和銷售額並未同步增長。“3A遊戲開發已陷入危險區,內容臃腫(而非創新)將成本推至史無前例的高度”,他本週撰文寫道。
這是Xbox和其他大型發行商考慮將遊戲定價提高到80美元的原因之一——以彌補成本上升和玩家增長乏力的困境。但這也是一步險棋。對玩家而言,如今的選擇比以往任何時候都多,包括大量免費遊玩的網絡遊戲。説服人們為一款遊戲支付80美元(未含税!)可能頗為困難,尤其是當今年迄今為止的最佳遊戲售價都在50美元或更低時。
價格上漲將導致玩家在選擇遊戲時更加挑剔,這顯然無助於市場擴張。俠盜獵車手VI等頂級大作自然能承受這種定價,但Xbox那些優秀但非頂尖的新作呢?
朦朧之鏡、藍色王子與分裂幻想是三款風格迥異的作品,卻有着重要共性:它們都是由小型團隊開發的定位清晰、目標明確的遊戲,均採用現成商業技術(虛幻引擎和Unity引擎)而非耗費巨資自研底層系統。這些遊戲無需賣出千萬份來填補膨脹的預算,因此能大膽嘗試那些在2億美元級項目中絕不被允許的創新。
這種冒險精神正是其成功的關鍵。朦朧之鏡採用了被多數廠商視為過時的回合制戰鬥;藍色王子設計了大多數玩家根本不會觸發的謎題與秘密——這是3A大作永遠不敢冒的險;而分裂幻想作為雙人合作遊戲,不僅強制要求兩名玩家參與,更包含大量前衞玩法機制(當然,鑑於其前作類似設計取得過驚人銷量,這個項目的風險相對較低)。
這三款頂級遊戲都專為特定玩家羣體設計,而非試圖取悦所有人——這種策略只有當你無需耗資九位數製作遊戲時才能實現。正因如此,*《晦暗星火》的開發商在銷量突破百萬時就開香檳慶祝,而EA卻因《龍騰世紀:影障守護者》*達到相似銷量就宣佈其失敗(相關報道)。
另一個只有低成本才能實現的策略是將遊戲定價為50或30美元。2025年口碑最佳的遊戲全都比傳統盒裝產品便宜,這是巧合嗎?或許。但這同樣證明小體量和專注度能成就精品。
祝Xbox和其他嘗試以80美元售價賣遊戲的廠商好運。但在無數人擔憂經濟形勢和特朗普關税政策持續發酵的當下,將遊戲變成奢侈品可能會釀成致命錯誤。
本週末玩什麼
雖然剛體驗幾小時,但*《晦暗星火》*已令我印象深刻。遊戲以奇幻反烏托邦版的法國為背景,講述被稱為"繪命師"的神明每年會處決特定年齡者的世界。玩家將扮演"第33遠征隊"的戰士踏上弒神之旅。故事悽美迷人,美術設計驚豔,配樂更是絕妙。
您可以通過以下方式聯繫傑森:[email protected]或保密郵箱[email protected]。
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