PS5 Pro的價格震驚了索尼的本土玩家 - 彭博社
Gearoid Reidy
一個故障?
攝影師:STR/法新社/蓋蒂圖片社
你願意為玩最新的視頻遊戲支付多少錢?要不要支付你每月收入的一半?
這就是日本20多歲消費者的平均支出1可能需要為一台頂級的PlayStation支付的費用。索尼集團公司上週宣佈PlayStation 5 Pro的售價為119,980日元,含税,這是一款於2020年首次推出的升級版遊戲機,售價為43,978日元2(312美元),在這個將品牌帶給世界的國家銷售。
這是PlayStation遊戲機首次售價超過100,000日元,這在一個價格和工資長期基本平穩的國家中是一個心理上的重要障礙。這個價格幾乎是PS4 Pro在2016年11月上市時售價的三倍,當然,在這段時間內工資並沒有三倍增長。最近的通貨膨脹補償增長尚未顯著改變這一現狀。
彭博社觀點阿基戈斯的銀行進行了幾次交談人工智能預示着舊煤電廠的新交易以社會保障為模型來修復最低工資不平等不是問題。不均衡增長才是。國內的玩家並不開心。疲軟的日元當然是主要因素之一,索尼最近的預測假設今年的匯率為148日元兑1美元。而世界其他地方的消費者也在抱怨,價格分別為699.99美元、699.99英鎊和799.99歐元,都是前所未有的。
雖然日本正在慢慢適應物價上漲的想法,但這主要是斷斷續續的。尤其是娛樂的價格一直相當穩定:在我住在這裏的21年多里,電影票的價格僅上漲了11%。其他電子產品,如高端電視,每年都在變得更便宜和更好。
公平地説,這不僅僅是索尼的問題。PS5的發佈是在一個已經變得更可預測的價格震驚之後:蘋果公司新iPhone的發佈。雖然這家美國公司喜歡吹噓其iPhone Pro的價格在七年內保持在999美元,但在這段時間裏,由於蘋果每年根據匯率重新定價,價格在日本飆升了40%。
日元給予,日元也帶走。在強勢貨幣的時代,iPhone和其他蘋果產品在日本是物美價廉的。進口設備是一回事。當錢包的痛苦不僅來自日本產品,而是來自這個國家最著名的品牌之一時,感覺就像是被狠狠踢了一腳。“PlayStation”對某一代人來説幾乎與“日本”同義。但很明顯,索尼的本土市場在其優先事項列表中排得很低。
由於日元疲軟,自2020年以來,標準PS5在日本經歷了三次漲價,儘管玩家們習慣於隨着組件老化和需求減弱而降價。降價。在該國,Pro的發佈是在午夜進行的,視頻全部為英語,日語字幕則是在稍後提供的。或許最具毀滅性的是,PS5結束了長達25年的傳統,即控制器的標誌性X和O按鈕的行為與世界其他地方不同。日本屈服於全球標準,使用X表示“確認”,O表示“取消”,儘管在日本,X意味着“否,不好,退出”,而O則是“是,好,接受”的概念根深蒂固。
對於PlayStation來説,過去幾周風波不斷。九月初,索尼終止了 Concord,這是一款由索尼在2023年收購的一家工作室開發多年的災難性在線射擊遊戲。雖然該公司拒絕對收購或開發成本發表評論,但此類遊戲的預算輕易就會達到數千萬美元。然而,反響如此慘淡,以至於索尼在僅僅兩週後就關閉了該遊戲。
然而,財富在接下來的一週發生了逆轉,Astro Bot的發佈迅速成為今年評價最高的新遊戲。那款Concord是一款非常西方、追逐潮流的遊戲,而日本開發的Astro Bot則是對一個原創、相對低預算樂趣時代的懷舊,這一點並沒有被粉絲們忽視。
問題在於,很少有人願意為像 Astro Bot 這樣的遊戲支付 ¥120,000。索尼在日本總共只售出了 600 萬台 PS5,根據 行業雜誌 Famitsu 的數據。儘管單位銷量與 PS4 和 PS3 的相對失望的國內表現大致相同,但這些令人矚目的價格水平會讓許多人停下腳步。實際上,這意味着無論其評價分數如何,玩 Astro Bot 的人並不多——該遊戲在首周的實體銷量不到 13,000 台,儘管供應受限,並且這不包括數字銷售。
在 2006 年因 PlayStation 3 的意外高價而面臨類似批評時,索尼采取了一個不尋常的舉動,在機器上市前不久僅在日本進行了一次 臨時降價。PS5 Pro 將於 11 月上市,但很難預見這次會有類似的折扣。
索尼的支持者會説,公司正在應對無法控制的外匯壓力,此外,日本的主機業務已經衰退了幾十年。但隨着任天堂在該國售出了近 3500 萬台 Switch,索尼似乎正在放棄一個未被充分服務的市場。行業傳聞稱,Switch 的繼任者將很快揭曉,當然其規格將遠低於任何類型的 PS5,價格也會相應匹配。但即使是入門級的 PS5 現在也要花費約 ¥72,980,上個月的最新漲價,而像便攜式 PSP 和 Vita 設備這樣的索尼低價產品早已停產,整個日本的一代人可能會被切斷。日本最具標誌性的公司之一正面臨完全忘記其根基的危險。
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